Артикул:
428831
О книге
Книга станет отличным помощником для комфортного вхождения в мир 3D-моделирования с помощью бесплатного и многофункционального редактора Blender. Она предназначена как для абсолютных новичков, так и для пользователей, уже имеющих определённый опыт в ...
Перейти к описанию
Характеристики
Издательство
Переплет
обл.
Страниц
544
Год Издания
2025
ISBN
978-5-907592-64-3
Высота
235
Ширина
165
Достаточно
1 239 руб./шт
Купить
Рассчитать доставку
Хочу в подарок
Цена действительна только для интернет-магазина и может отличаться от цен в розничных магазинах
Описание
Книга станет отличным помощником для комфортного вхождения в мир 3D-моделирования с помощью бесплатного и многофункционального редактора Blender. Она предназначена как для абсолютных новичков, так и для пользователей, уже имеющих определённый опыт в 3D-графике.
Материал будет подаваться от простого к сложному: начнём с изучения интерфейса программы, научимся ориентироваться в рабочих пространствах, инструментах и меню. Далее создадим первые 3D-модели, изучим различные модификаторы и техники редактирования (которые позволят преображать наши модели и придавать им желаемую форму), а также научимся работать с материалами, текстурами (чтобы объекты выглядели реалистичными), освещением и рендерингом.
Отдельное внимание уделим продвинутым возможностям Blender’а: научимся создавать 3D-объекты различной сложности (в том числе персонажей и локации), рассмотрим основы визуализации (что позволит вам увидеть свои модели в движении и придать им реалистичный вид), расскажем, как анимировать наши модели и создавать видеоролики из этих анимаций!
Особенностью этой книги является её практическая направленность – каждая глава содержит множество наглядных примеров и пошаговых инструкций, которые помогут вам закрепить полученные знания на практике.
Доступный язык изложения, подробные иллюстрации и акцент на практических упражнениях помогут сделать процесс изучения Blender’а максимально эффективным и увлекательным.
Материал будет подаваться от простого к сложному: начнём с изучения интерфейса программы, научимся ориентироваться в рабочих пространствах, инструментах и меню. Далее создадим первые 3D-модели, изучим различные модификаторы и техники редактирования (которые позволят преображать наши модели и придавать им желаемую форму), а также научимся работать с материалами, текстурами (чтобы объекты выглядели реалистичными), освещением и рендерингом.
Отдельное внимание уделим продвинутым возможностям Blender’а: научимся создавать 3D-объекты различной сложности (в том числе персонажей и локации), рассмотрим основы визуализации (что позволит вам увидеть свои модели в движении и придать им реалистичный вид), расскажем, как анимировать наши модели и создавать видеоролики из этих анимаций!
Особенностью этой книги является её практическая направленность – каждая глава содержит множество наглядных примеров и пошаговых инструкций, которые помогут вам закрепить полученные знания на практике.
Доступный язык изложения, подробные иллюстрации и акцент на практических упражнениях помогут сделать процесс изучения Blender’а максимально эффективным и увлекательным.
Отзывы
Оставить отзыв
Загрузка отзывов...