Гинсбург Д. OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика

OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика

1 031 руб.

В корзину
1 031 руб.
* - Обязательно для заполнения
Ф.И.О. *
E-Mail *
Телефон *
Комментарий к заказу
Купить в 1 клик

О книге. OpenGL ES - это ведущий интерфейс и графическая библиотека для рендеринга сложной трехмерной графики на мобильных устройствах. Последняя версия, OpenGL ES 3.0, делает возможным создания потрясающей графики для новых игр и приложений, не влияя на производительность устройства и время работы аккумулятора.

подробнее
Артикул:151049
Год издания: 2015
Страниц: 448
Переплет : Мягкий
Издательство: ДМК Пресс
ISBN : 978-5-97060-256-0

  • Анонс
  • Подробнее
  • Отзывы

Гинсбург Д. OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика

OpenGL ES - это ведущий интерфейс и графическая библиотека для рендеринга сложной трехмерной графики на мобильных устройствах. Последняя версия, OpenGL ES 3.0, делает возможным создания потрясающей графики для новых игр и приложений, не влияя на производительность устройства и время работы аккумулятора.

Отправить отзыв

Ваше имя:
*

Ваше e-mail:
*

Текст отзыва:
*
что то нето"*"не то 2